2010年6月20日星期日

读“Real-time Background Subtraction in C++”

这篇文章的作者Haotian Wu, Yifan Yu,在Boston大学的技术报告,忘记这篇文章是在哪里下来的了,不知道是否出自什么会议,或者是一个学习总结类型的文章,不过附有源代码,所以认真看了一下。

本文的重点是想实现实时的背景差分,在算法的效率方面的讨论比较多,这不是我所关注的地方,但是他在这篇文章中提到的背景差分模型还是值得借鉴的。

1  单高斯模型 
对每个像素点建立一个高斯模型,是最简单的背景差分模型,此算法的效率很高,运行速度非常快,但是差分效果不太好。

2 Kernel Density Estimation 核密度估计
此方法的核心使用使用统计的方法,估计最近n帧的图像中的像素值,来确定当前像素点是否是前景。

把最近的n帧或者按照一定规律取n帧存入缓存(Buffer)中作为核 (未完成)


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